Detaille Du Cours

Victoire Sur La Programmation :
Devenez Des Seigneurs Au Developpement Androïd & iOS
$390

$210

Haris Fotso
PhD Journey
4,5 Revues
Categories
Programmation

Contenue

  • Leçons 117 (120)
  • Questions +200
  • Durée 27,4 Heures
  • Niveau Amateur
  • Langue Français
  • Etudiants 5238
  • Evaluation Oui
Description Du Cours

Ce cours de formation Android est conçu pour vous permettre de vous familiariser rapidement avec la création d'applications Android pour appareils Android. Cette formation au développement Android vous apprendra les bases d'Android plate-forme et le cycle de vie de l'application. Vous serez capable d'écrire des applications graphiques simples, d'utiliser des widgets et composants, travaillez avec la base de données pour stocker les données localement, et bien plus encore d'ici la fin de ce cours de formation Android.

Prérequis du cours :

La programmation Java/POO est requise. Le prérequis Java peut être satisfait soit en ayant l'équivalent Amateur en programmation Java / POO ou réalisation de la programmation en Java avec Swing et Servlets Parts

Certification

Obtenez une note finale de 70 % ou plus pour recevoir une certification Victoire Informatique en ligne/téléchargeable documentant les Compétences obtenus.

Objectifs Du Cours:

À la suite de cette formation Android, vous serez en mesure de :

  • Décrivez les plates-formes sur lesquelles le système d'exploitation Android fonctionnera.
  • Créez une application qui s'exécute sous le système d'exploitation Android.
  • Accédez et travaillez avec le système de fichiers Android.
  • Créez une application qui utilise le multimédia sous le système d'exploitation Android.
  • Accéder et travailler avec des bases de données sous le système d'exploitation Android.

Curriculum

  • Premiere Partie
    • Module 00 : Introduction à la programmation Android - Introduction au cours
    • Module 01 : Présentation et historique d'Android - Première partie
    • Leçons 1. Comment tout a commencé
      20 minutes
    • Leçons 2. Pourquoi Android est différent (et important)
      10 minutes
    • Leçons 3. Applications Android natives
      10 minutes
    • Leçons 4. Fonctionnalités du SDK Android
      10 minutes
    • Module 02 : Présentation et historique d'Android - Deuxième partie
    • Leçons 1.Environnement de développement Android
      20 minutes
    • Leçons 2. Éléments du SDK Android
      10 minutes
    • Leçons 3. Pile de logiciels Android
      10 minutes
    • Leçons 4. Architecture des applications Android
      10 minutes
    • Leçons 5. Bibliothèques Android
      10 minutes
    • Leçons 6. Exercice de laboratoire : Configuration initiale du SDK Android
      10 minutes
    • Module 03 : Pile Android
    • Leçons 1. Vue d'ensemble de la pile
      20 minutes
    • Leçons 2. Noyau Linux
      10 minutes
    • Leçons 3. Bibliothèques natives
      10 minutes
    • Leçons 4. Dalvik
      10 minutes
    • Leçons 5. Cadre d'application
      10 minutes
    • Leçons 6. Applications
      10 minutes
    • Leçons 7. Exercice de laboratoire : configurer l'application initiale, exécuter dans l'émulateur
      10 minutes
    • Module 04 : Présentation du SDK
    • Leçons 1. Plates-formes
      20 minutes
    • Leçons 2. Outiles
      10 minutes
    • Leçons 3. Versions
      10 minutes
    • Leçons 4. Exercice de laboratoire : Télécharger et créer dans Android Virtual Device Manager
      10 minutes
    • Module 05 : Application Hello World
    • Leçons 1. Création de votre premier projet
      20 minutes
    • Leçons 2. Le fichier manifeste
      10 minutes
    • Leçons 3. Ressource de mise en page
      10 minutes
    • Leçons 4. Exécution de votre application sur l'émulateur
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : créer, compiler et exécuter l'application "Hello, Android"
      10 minutes
    • Leçons 6. Démo de l'application Hello World
      10 minutes
  • Deuxiemes Partie
    • Module 06 : Principaux éléments constitutifs
    • Leçons 1. Activités
      20 minutes
    • Leçons 2. Cycle de vie de l'activité
      10 minutes
    • Leçons 3. Intentions
      10 minutes
    • Leçons 4. Prestations de service
      10 minutes
    • Leçons 5. Fournisseurs de contenu
      10 minutes
    • Leçons 6. Récepteurs de diffusion
      10 minutes
    • Leçons 7. • Exercice de laboratoire : Examiner les activités, les intentions et les fournisseurs de contenu
      10 minutes
    • Leçons 8. Démonstration des principaux blocs de construction
      10 minutes
    • Module 07 : Interface utilisateur Android de base
    • Leçons 1. Interface utilisateur XML par rapport à Java
      20 minutes
    • Leçons 2. Trempettes et sps
      10 minutes
    • Leçons 3. Vues et mises en page
      10 minutes
    • Leçons 4. Composants d'interface utilisateur communs
      10 minutes
    • Leçons 5. Gestion des événements utilisateur
      10 minutes
    • Leçons 6.• Exercice de laboratoire : Créer une application avec les gestionnaires d'événements onClick, onKeyDown et onFocusChanged
      10 minutes
    • Leçons 7. Démo de l'interface utilisateur Android de base
      10 minutes
    • Module 08 : Présentation du système Android
    • Leçons 1. Système de fichiers
      20 minutes
    • Leçons 2. Préférences
      10 minutes
    • Leçons 3. Notifications
      10 minutes
    • Leçons 4. Modèle de sécurité
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : Créer une application avec des notifications Toast
      10 minutes
  • Partie Finalle
    • Module 09 : Interface utilisateur Android avancée - Première partie
    • Leçons 1. Composants de sélection
      20 minutes
    • Leçons 2. Adaptateurs
      10 minutes
    • Leçons 3. Composants d'interface utilisateur complexes
      10 minutes
    • Leçons 4. Création d'une interface utilisateur pour la performance
      10 minutes
    • Module 10 : Interface utilisateur Android avancée - Deuxième partie
    • Leçons 1. Menus et boîtes de dialogue
      20 minutes
    • Leçons 2. Graphiques
      10 minutes
    • Leçons 3. Animations
      10 minutes
    • Leçons 4. • Exercice de laboratoire : Créer une application avec les fonctions d'interface utilisateur avancées d'Android
      10 minutes
    • Leçons 5. Démo de l'interface utilisateur Android avancée
      10 minutes
    • Module 11 : Multimédia sous Android
    • Leçons 1. Formats audio pris en charge par le multimédia
      20 minutes
    • Leçons 2. Lecture multimédia simple
      10 minutes
    • Leçons 3. Formats vidéo pris en charge
      10 minutes
    • Leçons 4. Lecture vidéo simple
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : Créer une application audio/vidéo Android
      10 minutes
    • Leçons 6. Multimédia dans la démo Android
      10 minutes
    • Module 12 : Base de données SQL
    • Leçons 1. Présentation de SQLite
      20 minutes
    • Leçons 2. SQLiteOpenHelper et création d'une base de données
      10 minutes
    • Leçons 3. Ouvrir et fermer une base de données
      10 minutes
    • Leçons 4. Utilisation des curseurs Insertions, mises à jour et suppressions
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : Créer une application pour créer, modifier et interroger une base de données SQLite
      10 minutes
    • Leçons 6. Démonstration de la base de données SQL
      10 minutes
    • Module 13 : Fournisseurs de contenu de base
    • Leçons 1. Fournisseurs de contenu de base
      20 minutes
    • Leçons 2. Recherche de contenu
      10 minutes
    • Leçons 3. Ajouter, modifier et supprimer du contenu
      10 minutes
    • Leçons 4. Travailler avec des fichiers de contenu
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : Créer une application qui fonctionne avec un fournisseur de contenu Android
      10 minutes
    • Leçons 6. Démonstration de base des fournisseurs de contenu
      10 minutes
    • Module 14 : Stockage, récupération et partage de données
    • Leçons 1. Techniques Android pour enregistrer des données
      20 minutes
    • Leçons 2. Enregistrement de données d'application simples
      10 minutes
    • Leçons 3. • Création et enregistrement des préférences
      10 minutes
    • Leçons 4. Récupération des préférences partagées
      10 minutes
    • Leçons 5. Enregistrement de l'état de l'activité
      10 minutes
    • Leçons 6. Création d'une page de préférences
      10 minutes
    • Leçons 7. Enregistrement et chargement de fichiers
      10 minutes
    • Leçons 8. • Exercice de laboratoire : Créer une application qui effectue le stockage et la récupération de données à partir d'Android External Stockage
      10 minutes
    • Module 15 : Services de cartographie et de géolocalisation
    • Leçons 1. Utilisation des services basés sur la localisation
      20 minutes
    • Leçons 2. Configuration de votre émulateur avec les services basés sur la localisation
      10 minutes
    • Leçons 3. Sélection d'un fournisseur de localisation
      10 minutes
    • Leçons 4. Trouver votre position
      10 minutes
    • Leçons 5. Utilisation des alertes de proximité
      10 minutes
    • Leçons 6. Utilisation du géocodeur
      10 minutes
    • Leçons 7. Création d'activités basées sur la carte
      10 minutes
    • Leçons 8. • Exercice de laboratoire : Créer une application géolocalisée qui utilise les alertes de proximité et l'API Google Maps
      10 minutes
    • Leçons 9. démonstration des services de cartographie et de géolocalisation
      10 minutes
    • Module 16 : Travailler en arrière-plan
    • Leçons 1. Présentation des services
      20 minutes
    • Leçons 2. Utilisation des threads de travail en arrière-plan
      10 minutes
    • Leçons 3. Présentation des notifications
      10 minutes
    • Leçons 4. Utilisation des alarmes
      10 minutes
    • Leçons 5. • Exercice de laboratoire : créer une application avec des alarmes ponctuelles, répétées et une tâche d'arrière-plan de longue durée en tant que service
      10 minutes
    • Leçons 6. Travailler dans la démo en arrière-plan
      10 minutes

Instructeurs

Haris Fotso
Enseignent

PhD Journey | Intelligence Artificielle | Développeur Full Stack | Ingenieur Genie Logicielle | +50K Followers | Auteur | Fondateur | RCCG Youth French Ambassadors |

Victoire Informatique
Administrateur

Fournir la connaissance de divers sujets d'Informatiques telle que secretariat bureautique(toute la suite Microsoft, Word, Excel, Power Point…) et également des connaissances pratiques des langages de programmations telle que java, C++, C#, python, en passant par le developpement Webmaster, HTML&CSS, Javascript, les Bases de Donnees, PhpMySql, Wampserver, Posgret…Angular Jnode, les commandes Github… Artificial Intelligence | Software Engineering, le Cloud computing et Big data Analystiques et bien d’autre chose…

Note du cours

4,5

1592 Votes
5 star
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4 star
460
3 star
331
2 star
200
1 star
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